Тетрис - возвращение легенды!
Те́трис (производное от «тетрамино» и «теннис»[2]) — компьютерная игра, изобретённая в СССР Алексеем Пажитновым и представленная общественности 6 июня 1984 года[1]. Идею «Тетриса» ему подсказала купленная им игра в пентамино.
Но по-моему объяснения тут излишни, наврядли найдется человек, который не знает, что такое Тетрис! Как только я увидел статью на habrahabr.ru, решил портировать проект на нашу плату VE-EP4CE10E.
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Плата Sipeed Longan Nano - RISC-V GD32VF103CBT6, инструкция по разработке. Часть 2.
Плата Sipeed Longan Nano - RISC-V GD32VF103CBT6, инструкция по разработке. Часть 2. После того, как мы ознакомились с платой Sipeed Longan...
-
Симуляция проекта с помощью Icarus-Verilog После некоторых раздумий я решил написать статью о симуляции Verilog проектов с помощью пакета...
-
Применение JSON в микроконтроллерах. Для реализации одного из наших проектов нам понадобилось найти способы наладить взаимодействие между «...
-
Несколько слов об отладке 1Gb Ethernet-проектов на ПЛИС. Сегодня использование устройств на ПЛИС с сетью Ethernet – обычное явление. Особен...
Комментариев нет:
Отправить комментарий